GENTLE MONSTER

(2025)

Description

Cette campagne fictive imagine une rencontre entre Gentle Monster et l’univers de Hunger Games, explorant exclusivement l’esthétique radicale du Capitole. Ici, l’accessoire dépasse sa fonction pour devenir un instrument de pouvoir : l’apparence est une armure. La direction artistique réinterprète les codes de l’excès : couleurs saturées, silhouettes architecturales et opulence, dans un langage éditorial, évitant le cliché du cosplay. Les lunettes s’imposent comme la pièce maîtresse : un masque social qui transforme le regard, impose une distance froide et affirme une position dominante.

Services

Direction Artistique

, Campagne Créative

, Intégration Produit

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